Einheimische erfinden ein Fitness-Brettspiel

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Jun 08, 2023

Einheimische erfinden ein Fitness-Brettspiel

Die Spieler versammeln sich um das Spielbrett, um den Würfel für ihr nächstes Training zu würfeln. Orangefarbene Herausforderungskarten unterbrechen das Spiel, sodass alle gegeneinander antreten können. Start von Fit N Fun Games, gegründet von zwei Einheimischen aus Hudson

Die Spieler versammeln sich um das Spielbrett, um den Würfel für ihr nächstes Training zu würfeln. Orangefarbene Herausforderungskarten unterbrechen das Spiel, sodass alle gegeneinander antreten können.

Fit N Fun Games, gegründet von zwei Einheimischen aus Hudson, bringt diesen Herbst ihr erstes Brettspiel auf den Markt.

Die Gründer – und Trainingsfreunde – Michelle Caron und Sherry Rasmussen besuchten regelmäßig Bootcamp, ein unkonventionelles Trainingsprogramm, im Hudson YMCA. Doch die COVID-19-Pandemie hat ihnen einen Strich durch die Rechnung gemacht und das Fitnessstudio geschlossen. Die Fit N Fun-Spiele entstanden aus dem Wunsch heraus, die bekannten, unterhaltsamen und dennoch herausfordernden Workouts von Bootcamp beizubehalten.

Sie begannen damit, die modifizierten Versionen beliebter Brettspiele nachzubilden, die ihre Lehrerin Angie Moudry erstellt hatte. Die beiden spielten die Spiele während des Lockdowns mit ihren Kindern, um ihnen dabei zu helfen, ihr Fitnessstudio-Guthaben zu verdienen.

Die Idee für ein neues Brettspiel entstand, als viele unternehmerische Aktivitäten begannen – Langeweile und ein Problem, das es zu lösen galt.

„Ehrlich gesagt haben wir uns mit ihnen gelangweilt“, sagte Caron. „Und dann haben wir uns diese Idee ausgedacht und sie einfach für uns selbst zum Spielen entwickelt.“

Caron und Rasmussen brachten ihre Idee zum Small Business Development Center der University of Wisconsin-River Falls, wo sie einige Aufgaben und Ratschläge erhielten, um ihr Konzept in die Tat umzusetzen.

Ein Produkt auf den Markt zu bringen war jedoch kein einfacher Prozess. Caron fand heraus, dass die Brettspielbranche für Neulinge nicht sehr zugänglich ist.

Es gibt nur wenige Unternehmen, die maßgeschneiderte Brettspiele entwickeln. Diejenigen, die dies tun, verfügen laut Caron über eine kleine Auswahl an Vorlagen, die aufgrund der Einzigartigkeit ihrer Idee nicht zu ihrem Konzept passten.

Schließlich baten sie einen Freund mit Geschäftserfahrung um Hilfe. Dank seiner Kontakte in Asien gelang es ihnen, einen Hersteller zu finden, der es ihnen ermöglichte, das Spiel zu einem für Verbraucher akzeptablen Preis auf den Markt zu bringen. Obwohl sie das Spiel in den Vereinigten Staaten herstellen wollten, sagte Caron, die Kosten seien zu hoch.

Das Spielbrett bleibt leer, während die Spieler ihr Training rasant absolvieren und sich unabhängig von den anderen Spielern in einem Rennen bis zum Ziel abwechseln.

Nachdem die Spielbretter nun fertiggestellt sind, haben Caron und Rasmussen damit begonnen, das Spiel mit Familie und Freunden zu teilen. Am 14. August empfing Caron so viele Spieler, dass vier gleichzeitige Spiele gespielt werden konnten, und gab ihnen so die Möglichkeit, das Spiel vor der Veröffentlichung auszuprobieren.

Da das Spiel als Training gedacht ist, wechseln sich die Spieler nicht ab, wie es bei vielen Brettspielen üblich ist. Stattdessen hört das Spiel nicht auf, wenn jeder Spieler – oder jedes Spielerteam – einen Würfel wirft, um sich über das Spielbrett zu bewegen und das nächste Training auszuwählen.

„Das Zauberwort daran ist, dass wir einige Herausforderungskarten dabei haben, die es wirklich unterhaltsam und einzigartig machen und sich von jedem anderen Fitnesstraining unterscheiden“, sagte Caron.

Mitbegründerin Michelle Caron erklärt Spielern, die das Spiel testen möchten, Fit N Fun.

Wenn ein Spieler auf einem Herausforderungsfeld landet, muss er die Herausforderungskarte lesen und jeder Spieler unterbricht seine Arbeit, um an dieser Herausforderung teilzunehmen. Beim Probelauf des Spiels spielten die Gewinner der Herausforderungen weiter, während alle anderen eine Runde um Carons Haus liefen.

„Das macht es zu einem unterhaltsamen und gleichzeitig herausfordernden Training, würde ich sagen“, sagte Caron. „Weil es die Menschen irgendwie dazu drängt, ihr höchstes Fitnessniveau zu erreichen.“

Orangefarbene Herausforderungskarten lassen Spieler gegeneinander antreten und verschaffen dem Gewinner oft einen Wettbewerbsvorteil.

Gleichzeitig haben Caron und Rasmussen das Spiel so konzipiert, dass es Menschen mit unterschiedlichen Fähigkeiten, Fertigkeitsniveaus und Altersgruppen einbezieht. Caron schätzt, dass das Spiel ab acht Jahren gespielt werden kann. Auf der Website bietet Moudry Demonstrationen für jedes der im Brettspiel enthaltenen Workouts an, komplett mit Modifikationen für diejenigen, die sie benötigen.

Caron sagte, die beiden hätten weitere Pläne für eine Grundschulausgabe mit einigen Änderungen, um den Kindern der ersten bis sechsten Klasse besser gerecht zu werden. Es wäre die perfekte Ergänzung für einen Sportlehrer für Grundschüler, sagte sie.

Die Spieler lächeln, während sie gegeneinander antreten. Während nur einer das Spiel gewinnen wird, sagte Caron, dass jeder ein Gewinner sei, weil er trainiert habe.

Eine der wichtigsten Änderungen wäre der Ersatz von Herausforderungskarten durch Teambuilding-Karten. Auf diese Weise wird es keinen Gewinner oder Verlierer geben. Diese Edition wird möglicherweise etwa ein halbes Jahr nach der Veröffentlichung der Bootcamp Edition verfügbar sein.

Leser können mehr über Fit N Fun Games auf ihrer Website fitnfungames.com erfahren und ihre Mailingliste abonnieren, um einen Rabatt zu erhalten, wenn das Brettspiel auf den Markt kommt.

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